O terror em The Quarry

O slash-horror que tanto nos entusiasmou com Until Dawn está de volta com The Quarry.

Dos criadores de Until Dawn, um dos grandes sucessos do género de terror da última geração de consolas, vem aí agora The Quarry, que tem data de lançamento marcada para o dia 10 de junho deste ano.

The Quarry, tal como o seu antecessor, terá um elenco carregado de atores bastantes conhecidos, como por exemplo Ariel Winter da série Família Moderna, Brenda Song da sitcom do Disney Channel Hotel, Doce Hotel e de filmes como A Rede Social, Justice Smith, ator do filme Detective Pikachu e ainda David Arquette da saga Scream.

O jogo tem como cenário o final do verão num parque de campismo numa floresta remota do estado de Nova Iorque, onde os 9 conselheiros do acampamento terão de passar uma última noite antes de puderem voltar para casa. Ao estilo de muitos filmes de terror, o grande grupo de jovens irá ficar sozinho numa área remota sem qualquer tipo de supervisão ou responsabilidades, ou seja, o cenário perfeito para um slash-horror.

À semelhança de Until dawn, cada decisão tomada conta, pois todas as personagens podem sobreviver como todas elas poderão morrer das mais variadas maneiras, todas as personagens possuem 10 a 12 possíveis mortes. Este jogo possui 186 finais diferentes, leu bem, 186 finais, sendo que as escolhas mais pequenas, como na química entre as personagens irá determinar o final que se irá obter.

Este número enorme de finais possíveis é bastante apelativo para os jogadores, mas foi sem dúvida uma enorme dor de cabeça para os responsáveis que tornaram possível este jogo, pois para além do script possuir mais de 1000 páginas, esta quantidade de finais também se tornou num problema matemático no que toca à programação, tal como David Byles explicou à IGN numa entrevista “Assim que se ramifica, são duas rotas completamente diferentes. Ramifica-se novamente, e faz-se mais duas e mais duas. Quando se tem 20 escolhas, já se tem uma quantidade ridícula de dados. Temos de ver como fazemos um jogo genuinamente ramificado sem o tornarmos tão ridiculamente enorme que não possa ser jogado ou até mesmo feito”.

Um dos aspetos que mais me apela neste tipo de jogos é o facto de não ter game over mesmo após nós termos errado na nossa jogabilidade, o que nos faz estar sempre atentos ao que se está a passar no ecrã. Ao contrário de Until Dawn, The Quarry terá um modo filme onde o jogador poderá escolher como quer jogar. Isto é, neste modo, o jogador poderá determinar as variáveis de forma a que a história seja contada como o jogador quer, ou seja, se o jogador quiser que toda a gente sobreviva dá para fazer isso.

No que toca à acessibilidade, este jogo procura agradar a todos, tanto os mais experientes como aos que pegam no comando pela primeira vez e têm mais dificuldade nas ações rápidas que podem determinar a morte de uma personagem, dando a opção de tornar esses eventos rápidos um bocado mais lentos.

The Quarry irá estar disponível para a PS4, PS5, XBOX Series S|X, XBOX One e PC.